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在2011年的网游大军中,由广州菲音信息科技有限公司重磅打造的网页游戏《江湖令》是以隋唐时期为背景的RPG角色扮演类网页游戏。该作品集角色扮演、策略、冒险等多种游戏元素于一体,画面精美犹如客户端游戏,它融合历史、江湖、武功、恩仇多种特色元素,是一款不可多得的精品游戏大作。 敏锐的视角,准确的定位,极富效率的营销,不断创新的姿态,这些元素的集合促成了《江湖令》...
在工业社会的历史阶段中,由于人们更多的是基于角色扮演的需要而去开展行动的,因而,往往更多地关注职业活动中的知识、技术、能力和专业技巧等。至于人的道德状况,则受到了某种程度的忽视。到了20世纪后期,随着专业分工的细化,随着职业流动性的增强,也随着“傻瓜”技术的出现,对从业者的道德要求呈现日益增强的趋势。对于社会治理而言,随着管理型社会治理向服务型社会治理的转变...
工业社会中的人的身份是开展社会性活动的资格,而人的具有现实意义的社会活动,则是通过角色扮演去展开的。角色规定了人也形塑了人,决定了人应当做什么和能够做什么。在全球化、后工业化进程中,身份正在受到冲击,而角色的功能则不断增强,我们正处在一个身份走向消失的历史进程中。我们认为,人的身份和角色都具有历史性,全球化、后工业化将意味着人的身份走向消解。在身份得以消解的...
在我国,制度对政治信任的影响比较明显:高度集权的政治体制决定了我国以省级和中央为主的抽象政府在政治动员、政治接触、政治图像、政治角色扮演上都比地方政府有更多的资源优势,因而民众对其会产生高度信任。而抽象程度低的实际政府是政策的执行者,承担了政府系统中绝大部分治理任务,在我国的压力型体制下,他们不得不做高层政府不愿做而且又难做的执行性事务,需要更多地与农民接触...
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