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排序: 相关度| 出版时间| 更新时间 检索词:网页游戏     检索到  3005  条相关信息

在2011年的网游大军中,由广州菲音信息科技有限公司重磅打造的网页游戏《江湖令》是以隋唐时期为背景的RPG角色扮演类网页游戏。该作品集角色扮演、策略、冒险等多种游戏元素于一体,画面精美犹如客户端游戏,它融合历史、江湖、武功、恩仇多种特色元素,是一款不可多得的精品游戏大作。 敏锐的视角,准确的定位,极富效率的营销,不断创新的姿态,这些元素的集合促成了《江湖令》...

作者:胡宁 出版时间:2012-05-01

2011年,中国动漫游戏产业继续保持强劲的发展势头,产业规模不断扩大,行业产业链日益完善,各相关领域间“跨界融合”发展趋势明显,在海外的影响力逐渐增大,“走出国门”的步伐也日益加快。但毋庸讳言,我国动漫游戏产业仍处在初级发展阶段,接下来面临的问题是如何实现由产业大国向产业强国的转变。

作者:纪海龙 出版时间:2012-05-01

2013年,中国动漫游戏产业发展态势良好,政府、行业协会、企业自身都进一步增强了自身的品牌战略意识,产业精品化路线更为深入,品牌建设、运营、保护都取得了一定进步。不过,产品内容质量不高、缺乏品牌运营经验、盗版侵权问题等严重影响着产业品牌发展,是未来亟须解决的重要问题。

作者:纪海龙 出版时间:2014-04-01

文化产业是朝阳产业。作为文化产业的重要细分领域,“动漫湘军”曾创造了风靡全国的“蓝猫”“虹猫蓝兔”“山猫”等国产动漫形象,2003~2009年连续七年动漫产量居全国第一。但2009年后,湖南省动漫原创产量不断下滑,动漫产业颓势显现。2015年以来,湖南省动漫游戏产业转型升级进展显著,行业复苏迹象明显。应因势利导、聚合发力,加快动漫游戏产业生态重构优化,重振湖...

作者:湖南省人民政府发展研究中心调研组 出版时间:2021-05-01
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人生就好像在玩游戏,你永远也不知道会遇到什么样的人,然后开启什么样的副本。有的人天生就自带游戏外挂,可以轻松过关;而我的人生似乎从一开始就被调成了困难模式,想要过关就要付出比他人更多的努力。如果要给我的人生游戏取一个名字的话,应该就叫“小短腿历险记”吧。

作者:杜亚倩 出版时间:2020-03-01

本文首先对中国动漫游戏产业定位与发展背景作了分析,然后详细介绍了中国动漫游戏产业的发展状况,最后就中国动漫游戏产业发展中存在的问题展开讨论并提出发展思路。

作者:宋奇慧 出版时间:2007-02-01

动漫游戏产业属于创意产业,以知识产权的形式得到法律保护。近年来,国内动漫游戏市场知识产权意识和维权意识不断加强,环境不断优化,但知识产权的评估却处于落后状态。因此,建立动漫游戏产业产权交易平台,以及专业的评估机构,便迫在眉睫。本文介绍了国家动漫游戏产业产权交易平台优化建设项目的实施背景、总体思路、解决的主要问题、创新点、项目开发实施过程,以及社会经济效益。

本文主要从三个方面延吉天津动漫游戏产业的发展。首先,分析了动漫产业的发展现状、问题与发展机遇。接下来,提出天津发展动漫游戏产业的战略思路。最后,针对问题,提出发展天津动漫产业的对策。

作者:王琳 出版时间:2009-04-01
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