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排序: 相关度| 出版时间| 更新时间 检索词:动漫游戏业     检索到  12225  条相关信息

2011年,中国动漫游戏产业继续保持强劲的发展势头,产业规模不断扩大,行业产业链日益完善,各相关领域间“跨界融合”发展趋势明显,在海外的影响力逐渐增大,“走出国门”的步伐也日益加快。但毋庸讳言,我国动漫游戏产业仍处在初级发展阶段,接下来面临的问题是如何实现由产业大国向产业强国的转变。

作者:纪海龙 出版时间:2012年05月

本文主要从三个方面延吉天津动漫游戏产业的发展。首先,分析了动漫产业的发展现状、问题与发展机遇。接下来,提出天津发展动漫游戏产业的战略思路。最后,针对问题,提出发展天津动漫产业的对策。

作者:王琳 出版时间:2009年04月

本文首先对中国动漫游戏产业定位与发展背景作了分析,然后详细介绍了中国动漫游戏产业的发展状况,最后就中国动漫游戏产业发展中存在的问题展开讨论并提出发展思路。

作者:宋奇慧 出版时间:2007年02月

2007年是中国动漫产业的“基地展会论坛”年,不少地方政府动辄拿出数百万元乃至千万元的资金来举办相关活动并扶持当地动漫产业,可以说,地方政府成为2007年中国动漫舞台当之无愧的主角。2007年还是中国网络游戏企业的“海外上市”年,四家游戏企业相继赴美国和香港上市。国外资本市场为中国游戏企业提供融资支持,以获得利润分成。然而,热运行后需要冷思考,到底谁应当是中...

作者:宋奇慧 出版时间:2008年03月

2010年,河南启动了“文化产业项目年”活动,动漫游戏被确定为九大重点扶持文化产业,得到长足发展,动漫基地建设快速推进,动漫企业和动漫精品大幅增加,以中原历史文化为内容的动漫产品层出不穷,动漫人才培养步伐加快,动漫产业继续领跑河南新兴文化产业。但同时也存在着动漫频道缺失、产业链不完整、高端人才缺乏、研发能力不强等问题。还应在政策扶持、原创生产、园区建设、产业...

作者:河南省动漫产业协会 出版时间:2011年01月

本篇首先介绍了动漫产业对河南文化强省建设的贡献和影响,然后分析了河南动漫产业发展现状,指出了河南动漫产业发展的制约因素,最后提出河南动漫产业发展的相关对策。

作者:河南省文改办 河南省动漫产业协会 出版时间:2008年01月

动漫产业是指以创意为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏、无线增值业务等衍生产品的生产和经营的产业。

作者:王菱 出版时间:2008年02月

江西省文化底蕴深厚,具有丰富的历史文化资源,以“红色、绿色、古色”闻名遐迩,生态环境优良,为动漫产业发展提供了良好的基础条件。且“十二五”以来,中共江西省委、省政府高度重视,重大激励措施频频出台,推动了江西动漫产业的快速发展。在“文化江西”大战略的推动下,一批具有江西特色的动漫作品得以诞生,原创作品水平不断提高,亮点纷呈,极大提高了江西动漫产业的声誉和影响。...

作者:刘爱华 熊琴 出版时间:2015年10月
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