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本文通过对中国网络游戏产业发展背景的分析,总体评价了中国网络游戏产业发展的状况,最后就中国网络游戏产业发展的趋势作出预测。
2007年是中国动漫产业的“基地展会论坛”年,不少地方政府动辄拿出数百万元乃至千万元的资金来举办相关活动并扶持当地动漫产业,可以说,地方政府成为2007年中国动漫舞台当之无愧的主角。2007年还是中国网络游戏企业的“海外上市”年,四家游戏企业相继赴美国和香港上市。国外资本市场为中国游戏企业提供融资支持,以获得利润分成。然而,热运行后需要冷思考,到底谁应当是中...
本文主要从三个方面介绍了创意产业三题。首先,介绍了创意产业是对传统文化产业的超越。其次,介绍了创意产业是“无边界产业”。最后,分析了从“中国制造” 到“中国创造”。
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