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排序: 相关度| 出版时间| 更新时间 检索词:网游企业品牌     检索到  61157  条相关信息

久游公司是中国第一家集各类网络游戏、互动社区、时尚数字娱乐以及移动增值服务等为一体的互动娱乐门户网站。公司具有积累下来的雄厚资本、历经多年而持续运营的数款网游、强大的研发能力、高质量的服务水平。它以《劲舞团》发家,中途经历与T3纠纷、《神兵传奇》失败等诸多波折。但久游凭借着强大的实力屹立不倒,并不断创造新的辉煌。

作者:宋元烨 出版时间:2014-04-01

作为典型的中高端竞技类游戏,《英雄联盟》除了其产品本身的出色品质和创新性设计以外,腾讯游戏对其进行的一系列品牌打造和传播策略无疑是其成功的极大推动力。把竞技和COSPLAY作为品牌的主体文化进行塑造,追求品牌文化的个性化元素添加,同时注重品牌文化延伸,通过对游戏周边产品的设计推广,形成了游戏、电影、视频、动漫等立体综合的品牌文化生态系统。产品品质和成功品牌推...

作者:李文洁 出版时间:2014-04-01

《中国文化品牌发展报告(2014)》共收录1篇总报告、30篇年度品牌报告和15篇业态报告。《中国文化品牌发展报告(2014)》对2013年中国文化品牌的发展做了宏观总结。2013年,中国文化品牌借改革红利,实现了多元化发展,文化品牌亮点频出,创新发展明显,文化产业各门类品牌竞相涌现,对产业引领作用进一步加强。举国上下以文化制度创新为纲,加速文化品牌转型升级,...

作者:欧阳友权 出版时间:2014-04-01

近些年,中国对外文化贸易增长迅速。据统计,从2001年到2010年,中国文化产品和服务出口规模分别增长了2.8倍和8.7倍,图书版权进出口比例从2003年的9:1下降到2010年的3:1。文化出口也亮点纷呈:一是全国支持文化出口的政策环境初步形成;二是文化企业逐步采用境外直接投资等方式扩大文化出口;三是网络游戏等新兴文化服务成为文化出口的重要增长点;四是国际...

作者:宋湘绮 孙志敏 出版时间:2012-05-01

2011年,中国动漫游戏产业继续保持强劲的发展势头,产业规模不断扩大,行业产业链日益完善,各相关领域间“跨界融合”发展趋势明显,在海外的影响力逐渐增大,“走出国门”的步伐也日益加快。但毋庸讳言,我国动漫游戏产业仍处在初级发展阶段,接下来面临的问题是如何实现由产业大国向产业强国的转变。

作者:纪海龙 出版时间:2012-05-01

公益项目是企业战略型公益的重要构成,也是企业公益理念的实际承载。打造设计精良、卓有成效的公益项目是企业提升品牌认知度、美誉度的重要手段与途径。因此,课题组构建了公益项目的评价体系,并精选了50家企业的公益项目,组成品牌公益项目库。

作者:邓国胜 钟宏武 汪杰 顾一 黄晓娟 出版时间:2015-12-01
所属图书:产业集聚区发展探索出版时间:2017-12-01
所属图书:产业集聚区发展探索出版时间:2017-12-01
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